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웹소켓이란?

  • http연결은 client가 server에게 요청을 해야만 응답을 하는 방식이다. 기존에 제공받은 데이터 이외의 데이터를 제공받으려면 반드시 request를 해야하며 request 한번을 하면 response 또한 한 번 일어난다.
  • 또한 stateless 연결이어서 상태를 자체적으로 저장하지 않는다. 쿠키등을 황용해 사용자에게 계속적으로 서비스 받고 있다는 느낌이 들게 할수는 있지만, 근본적으로 http는 상태에는 관심이 없다.
  • 이에 반해 ws 또는 wss 연결은 마치 client와 server가 악수를 하고있는 상태이다. client가 server에게 ws 요청을 하면 server 와 client는 connection이 만들어지고 한번 만들어진 이후에는 서로 다양한 요청을 주고 받을 수 있다.
  • connection이 만들어진 이후라면 양쪽 어디서든 상대방의 반응을 기다리지 않고 원하는 때 즉시 데이터를 주고 받을 수 있다.
  • 대부분의 실시간 서비스는 웹소켓을 사용한다고 볼 수 있다. 채팅, 화상전화, 게임 등등
  • serverless 서비스는 웹소켓을 구현하는데 한계가 있는 것으로 알고 있다.




실제구현 방법

// serverside

const wss = new WebSocket.Server();
wss.on("connection", (socket) => {
    // 여기에 필요한 연결이후 필요한 작업을 정의한다.
}

// clientside
const socket = new WebSocket(`ws://${window.location.host}`);
socket.addEventListener("open", () => {
});
socket.addEventListener("message", (message) => {
});
socket.addEventListener("close", () => {
}); // 각각 연결됐을때, 서버로부터 데이터를 받았을때, 연결이 끝났을때 실행되는 작업을 정의하여 사용하면 된다.
  • 아주 기본적인 코드이며 실서비스에서는 전혀 다른 방식으로 구현되고 있을 가능성 99% 이다.

참고한 자료

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